🌈探索编程艺术:《Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版》深度解析!💪

学习笔记

在这个数字化时代,编程已成为了一种不可或缺的技能。但如何让编程学习变得生动有趣,而不是枯燥无味呢?🤔《Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版》以其独特的多媒体教学方法,为我们打开了一扇通往编程世界的大门!

一、内容概览👍

本书由马克·古茨戴尔和芭芭拉·埃里克森两位资深教授联袂撰写,通过17章的内容,系统地介绍了Python编程的基础知识和高级应用。全书分为四个部分,涵盖了从基础概念到多媒体处理,再到面向对象编程的全方位知识。

二、重点内容🚀

  • 计算机科学基础:为读者打下坚实的理论基础。
  • 媒体计算:介绍如何使用Python处理文本、图片等多媒体数据。
  • 声音媒体操作:深入探讨声音文件的编辑和处理技巧。
  • 文本、网络与数据库编程:教授如何使用Python进行文本分析、网络通信和数据库操作。
  • 函数式编程与递归:介绍函数式编程的概念和递归算法的应用。
  • 视频文件编程:探索视频文件的编辑和处理技术。
  • 面向对象编程:讲解面向对象编程的核心思想和实现方法。

三、金句分享📚

  • “编程不仅仅是写代码,更是一种解决问题的思维方式。” —— 感受编程的哲学。
  • “多媒体计算让编程学习变得更加直观和有趣。” —— 体会多媒体教学的魅力。
  • “函数式编程是一种优雅的编程范式。” —— 领悟函数式编程的美学。
  • “递归是编程中的一把瑞士军刀。” —— 理解递归的强大与灵活。
  • “面向对象编程让代码更加模块化和可重用。” —— 学习面向对象的编程技巧。
  • “学习编程,就是学习如何与计算机对话。” —— 掌握与机器沟通的艺术。

四、心得体会📚

读完这本书,我有几个深刻的体会:
- 编程真的可以很有趣,尤其是当它与多媒体结合时!
- 学习编程不仅仅是为了写代码,更是为了培养解决问题的能力。
- 函数式编程和面向对象编程各有千秋,了解它们可以让我更全面地思考问题。
- 递归和迭代是解决问题的两种不同方式,有时候递归能带来更简洁的解决方案。
- 多媒体计算让我对数据的处理有了更直观的认识。
- 书中的实例和练习非常实用,让我能够边学边练,加深理解。

五、编程面试题🌟

  • 如何使用Python对图片进行基本的编辑操作?
  • 答题思路:首先了解Python中的PIL库,然后根据需求进行裁剪、旋转或颜色调整等操作。
  • 在Python中如何实现一个简单的递归函数?
  • 答题思路:确定递归的基本情况和递归步骤,然后编写函数实现递归逻辑。

六、同类书籍介绍🔍

  • 《流畅的Python》:这本书深入探讨了Python的高级特性,适合有一定基础的读者进一步提升。
  • 推荐理由:内容丰富,讲解深入,帮助读者更深入地理解Python语言。
  • 《Python编程:从入门到实践》:适合初学者的Python入门书籍,案例丰富,易于理解。
  • 推荐理由:案例驱动,易于上手,适合编程新手快速入门。
  • 《Effective Python: 编写高质量Python代码的59个有效方法》:提供了59条实用的编程建议,帮助读者编写更高质量的Python代码。
  • 推荐理由:建议实用,覆盖面广,适合有一定基础的Python开发者阅读。

书籍信息

书名: Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版(异步图书出品)
作者: [美]马克·古茨戴尔(Mark Guzdial)/芭芭拉·埃里克森(Barbara Ericson)
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Introduction to Computing and Programming in Python
译者: 王海鹏/孙朝军
出版年: 2020-4
页数: 394
定价: 99.00
装帧: 平装
丛书: 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
ISBN: 9787115522665

Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版(异步图书出品)

内容简介

本书是一本独特的Python 程序设计教程,使用媒体计算的方法教授Python 编程。 全书共17 章(分为4 个部分)和1 个附录。第1 部分是前6 章,介绍了计算机科学、媒体计算、编程的概念,以及操作文本、图片、修改像素等编程技巧。第2 部分是第7 章到第10 章,主要介绍用Python 概念对声音媒体进行各种操作。第3 部分是第11 章到第13章,主要介绍针对文本、网络、数据库的Python 编程,还介绍了函数式编程、递归的思想和应用。第4 部分是第14 到第17 章,主要介绍视频文件的编程操作,还介绍了面向对象编程的思想和方法。附录部分给出了Python 语言的快速参考。 本书通过媒体计算的方法,帮助读者轻松地学习和掌握计算机科学思想和编程方法, 适合作为高等院校计算机专业Python 程序设计、多媒体编程等课程的教材,也适合对Python编程感兴趣的读者自学参考。

Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版(异步图书出品)

作者简介

马克·古茨戴尔(Mark Guzdial)美国佐治亚理工学院计算机学院交互计算系教授、ACM国际计算教育研究研讨会系列的创始人之一、ACM院士和杰出教育家、Journal of the Learning Sciences和Communications of the ACM的编辑委员会成员、2012年 IEEE计算机学会本科教学奖的获得者。他的研究重点是学习科学和技术,特别是计算教育研究。 芭芭拉·埃里克森(Barbara Ericson) 研究科学家、美国佐治亚理工学院计算机学院计算外展系主任,曾担任美国计算机科学教师协会董事会的教师教育代表、美国国家信息技术女性中心K-12 联盟的联合主席以及AP计算机科学考试的高级讲师。她的研究领域包括计算机图形学、人工智能、医学和面向对象编程。 马克和芭芭拉因在媒体计算方面的工作(包括本书),获得了2010年ACM Karl V.Karlstrom杰出计算机教育者奖。

去京东买

去淘宝买

    版权声明:
    作者:admin
    链接:https://manboo.net/718.html
    来源:学习笔记
    文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

    THE END
    分享
    二维码
    QQ群
    < <上一篇
    下一篇>>
    文章目录
    关闭
    目 录